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using System.Text;
using TouchSocket.Core;
using TouchSocket.NamedPipe;
using TouchSocket.Sockets;

namespace NamedPipeClientConsoleApp;

internal class Program
{
    private static async Task Main(string[] args)
    {
        var client = await CreateClientAsync();

        while (true)
        {
            await client.SendAsync(Console.ReadLine());
        }
    }

    private static async Task<NamedPipeClient> CreateClientAsync()
    {
        var client = new NamedPipeClient();

        client.Received = (client, e) =>
        {
            //从服务器收到信息
            var mes = e.ByteBlock.Span.ToString(Encoding.UTF8);
            client.Logger.Info($"客户端接收到信息：{mes}");

            return Task.CompletedTask;
        };

        //载入配置
        await client.SetupAsync(new TouchSocketConfig()
             .SetPipeServer(".")//一般本机管道时，可以不用此配置
             .SetPipeName("touchsocketpipe")//管道名称
             .ConfigurePlugins(a =>
             {
                 a.UseNamedPipeReconnection();
             })
             .ConfigureContainer(a =>
             {
                 a.AddConsoleLogger();//添加一个日志注入
             }));
        await client.ConnectAsync();
        client.Logger.Info("客户端成功连接");
        return client;
    }
}